29 maja - 25 czerwca
EDUKACJA – KLIMAT – SZKOLNICTWO – PROJEKTOWANIE INTERAKCJI – NOWE MEDIA – AR/VR/XR
Wielu twierdzi jednak, że to dziedzictwo o charakterze obosiecznego noża. Chociaż korzystamy z dobroci współczesnej cywilizacji, to odziedziczyliśmy m.in. problemy środowiskowe.
Rozwiązanie współczesnych problemów wymaga zaangażowania i pomysłowości. Z pomocą mogą przyjść nowe technologie. W dzisiejszych czasach mamy na wyciągnięcie liczne rozwiązania z zakresu obserwacji Ziemi, które pomagają mierzyć i monitorować (niemal w czasie rzeczywistym) stan naszej planety! Równocześnie mamy dostęp do technologii immersyjnych, takie jak AR, VR, XR, metaverse. Co by było, gdybyśmy spróbowali połączyć te zagadnienia?
Twoje pokolenie cechuje wyjątkowa świadomość klimatyczna. Młodzi ludzie już teraz są siłą napędową działań na rzecz klimatu na całym świecie. Inspirują swoich rówieśników, wpływają na przywódców politycznych i wywierają wpływ dzięki biegłej znajomości środowiska cyfrowego. To, czego potrzebują, to dowiedzieć się więcej o klimacie już w szkołach,
Celem grupy „Wyzwania klimatyczne XR” było wsparcie szkół w edukacji klimatycznej. Współczesne problemy wymagają współczesnych rozwiązań, dlatego uczestnicy połączyli edukację i technologie tworząc inicjatywę Ed-Tech. Efekt? Aplikacja webowa dla dzieci. Przetestuj ją już dziś!
Jak z pomocą nowych mediów (AR, VR, XR) możemy przekształcić dane satelitarne dotyczące zmian klimatu w inspirujące zasoby łączące rozrywkę i edukację?
Czy możemy wykorzystać nowe media do interakcji z danymi z obserwacji Ziemi? Jaki może być wynik takiej interakcji?
W jaki sposób powinniśmy edukować o zmianach klimatu, aby wzmacniać poczucie sprawczości i kreatywności wśród młodych ludzi?
Produkt EdTech, który mógłby być wykorzystywany w szkołach i edukacji nieformalnej jako inspirujące rozwiązanie do edukacji klimatycznej.
PLAN ZJAZDÓW I SPOTKAŃ